7º Mar: Aventura introdutória — Histórias no Bar

Aventura introdutória que fiz para o RPG 7º Mar.
A ideia é permitir que as jogadoras participem ativamente da construção das cenas, fornecendo ideias e principalmente passando pelas principais mecânicas e estruturas do sistema, permitindo que tenham uma visão ampla do que o sistema tem para oferecer.

7º Mar: Lidando com a mudança de paradigma

Quando comecei a ler e jogar a segunda edição de 7º Mar a minha bagagem de sistemas, que na maioria das vezes me ajudou a entender a lógica de novos jogos, nesse caso acabou se virando contra mim, acabei assumindo e interpretando uma série de coisas sobre o sistema de forma equivocada pois encarei o sistema com a mesma ótica dos jogos que estava habituado.

Ao ler o livro básico fiquei encantado pelo cenário, com a forma que construir a ficha do personagem me levava a construir a história dele e tantas outras coisas. Porém, não me atentei para as diferenças na lógica do sistema e até me fazer consciente dessas mudança de paradigma, sinto que estive perdendo parte do potencial do sistema.


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7º Mar: Comentários do Mike Curry

Apesar do nome do John Wick (o game designer e não o assassino) ser o autor principal de 7º Mar, ele não é o principal responsável pelo sistema de regras da segunda edição.

Após uma investigação apurada (olhei no editorial do livro, depois no o google e por fim mandei um tweet para o Rob Justice) descobri que o John Wick cuidou principalmente dos aspectos referentes ao cenário, porém, o sistema de regras tem como principal responsável e idealizador o game designer Michael Curry.

Culpado.

O bom dessa descoberta foi saber que o Mike Curry era bem ativo na comunidade de 7º Mar no Reddit, e em diversas situações ele foi lá para esclarecer regras e tirar dúvidas.

Abaixo segue um compilado com os comentários que achei mais esclarecedores:

Se alguém quiser olhar outros comentários ou pegar o contexto desses do apanhado, o usuário dele no reddit é https://www.reddit.com/user/7thSea_dev/

7º Mar x One Piece — Parte 5: Nova Vantagem — Akuma no Mi

Olá pessoal! Chegando com mais uma vantagem para a adaptação de One Piece para 7º Mar, agora com regras para criar heroínas (ou vilãs) usuárias de Akuma no Mi.

Dessa vez não vou entrar nos critérios e decisões para o design dessa vantagem. Foram muitas mudanças até chegar nessa versão do arquivo e meio que perdi o rastro, mas para as frutas do tipo Logia e Zoan posso falar que minha principal referência foram as regras de clima do suplemento The New World (pg. 199; 7th Sea Second Edition: The New World) .

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7º Mar x One Piece — Parte 4: Nova Vantagem — Haki

Olá olá pessoas!
Eis que volto com mais uma vantagem para a adaptação de One Piece para o RPG de 7º Mar, dessa vez regras para o uso de Haki!

O Haki é um poder que existe de forma dormente em todas as criaturas no mundo de One Piece e está intimamente associado a determinação e o “espírito” de cada um. Após o time-skip boa parte das personagens passou a utilizar algum tipo de Haki.

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